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[转载] 今年超火的放置类AR设计,送你一份大厂出品的设计指南(下)

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发表于 2019-4-9 09:37:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

当用户在真实环境的场景中稳定放下物体模型后,会有与模型进行进一步互动的需求。这类模型交互,通常会改变模型本身的物理属性。例如:

  • 移动:改变物体在环境中的位置。
  • 缩放:改变物体的大小。
  • 旋转:旋转物体便于用户不改变自身位置观察物体。
  • 删除/重置:让模型在环境中消失或出现。

基于目前的 AR技术和手机设备限制,目前的模型交互主要是通过屏幕利用二维交互驱动 AR 三维场景中的模型,从而与模型进行互动。屏幕二维交互设计,主要是利用二维手势和界面控件去达到交互的目的。例如:

  • 按钮/摇杆:在手机界面中设计按钮、摇杆。
  • 手势:目前技术支持的瞬间的手势操作、连续的手势操作。比如单指点击、单指长按、双指缩放、双指旋转等等,我们在日常使用APP常用的手势操作。

通过进行合理的分析设计,赋予这些手势和界面控件具体的功能,去控制三维场景中模型的移动、旋转、缩放。



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